发布时间:2023-12-17 13:16:29 来源:互联网 作者:上大分
元气骑士前传伤害计算公式计算起来还是很复杂的,受到多方面的属性影响,我们在追求高上海的路上要考虑到很多因素。下面小编就为大家带来属性伤害计算公式汇总,弄清楚计算机制就就可以更好的加点提升伤害了。
一、词条到面板
1、全体伤害面板=全体伤害词条之和
2、伤害减免面板=伤害减免词条之和/(100+伤害减免词条之和)
3、攻击速度面板=攻击速度词条之和
4、移动速度面板=移动速度词条之和
5、技能冷却速度面板=技能冷却速度词条之和
6、暴击率加成面板=暴击率加成词条之和【注意这个不是暴击率!】
7、暴击伤害面板=暴击伤害词条之和
8、闪避概率面板=闪避概率词条之和/(100+闪避概率词条之和)
9、格挡概率面板=格挡概率词条之和/(100+格挡概率词条之和)
10、击退抗性面板=击退抗性词条之和
11、减益抗性面板=减益抗性词条之和
12、生命恢复面板=生命恢复词条之和
13、能量恢复面板=能量恢复词条之和
14、召唤物加成面板=召唤物加成词条之和
二、击中伤害公式【未被闪避或格挡的情况下】:
击中伤害=攻击技能乘区*修正系数1*修正系数2*...*修正系数n* 暴击因子*(1+主属性伤害面板*0.01)*(1+全部伤害面板)*防御因子*主属性抗性因子*伤害减免因子*随机因子
总伤害公式:
总伤害=击中伤害*(1+额外火焰属性伤害因子+额外冰冻属性伤害因子+...+额外物理属性伤害因子)
攻技因子
若基于攻击力,(攻击力面板*技能倍率)
若基于法术强度,(法术强度面板*技能倍率)
【存疑】若基于混合攻击力,((攻击力面板和法术强度面板中的最低值*2)*技能倍率)
暴击因子
若暴击,(暴击伤害)
若不暴击,1
防御因子
防御的面板/(敌方攻击+防御的面板)
属性抗性因子
若属性抗性面板>0 , (100/(100+4*属性抗性的面板)
若属性抗性面板<0 , ((100-4*属性抗性的面板)/100)
额外属性伤害因子
额外属性伤害面板*(1+属性伤害面板*0.01)【同属性对应】
随机因子
0.9~1.1
三、击中伤害期望公式【含闪避,格挡和暴击率】:
击中伤害=攻击技能乘区*修正系数1*修正系数2*...*修正系数n* (基础暴击率面板*(1+暴击率加成面板)*(暴击伤害加成面板-1)*(1+主属性伤害面板*0.01)*(1+全部伤害面板)*防御因子*主属性抗性因子*伤害减免因子*(1-闪避概率面板)*(1-格挡概率面板)*随机因子
总伤害公式:
总伤害=击中伤害*(1+额外火焰属性伤害因子+额外冰冻属性伤害因子+...+额外物理属性伤害因子)
以上就是元气骑士前传伤害计算公式汇总,格挡是类似闪避的固定属性。
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